技術趨勢

Gemini 3 Pro Preview:程式設計師最期待的「AI 寫遊戲能力」終於開竅了

這幾天最讓我好奇的,就是 Gemini 3 Pro Preview 的能力大升級。
不只語意理解變好,官方甚至說:寫程式能力翻倍成長。

既然官方都這麼講,那當然要親自驗證。
於是我特地跑去 Google AI Studio 試一下。

結果真的有點被嚇到。


🧠 以前要想半天的遊戲邏輯,它現在一次就寫完

我先讓它寫一個小遊戲,
原本以為會卡在互動邏輯、角色動作、事件觸發……
沒想到它不但一次寫出來,
甚至還幫你加上簡單的 UI、按鈕與提示訊息。

我心裡只有一句話:
「這速度根本不是助理,是代打工程師。」

於是我再給它挑戰兩個更複雜的遊戲——
依然寫得出來,而且沒有亂七八糟的結構。

以前的 AI 寫遊戲很像「懂語法,但不懂遊戲」。
但現在的 Gemini 3 Pro Preview,
是真的能讓你感受到:

它懂什麼是事件、懂什麼是邏輯、甚至懂「好玩」是什麼。


🕹 我一次讓它寫了好幾款小遊戲,全部都能跑

我把這些 Demo 都留著,
大家有空也可以玩玩看。

你會發現一個很現實但很振奮的事:

AI 不是要取代工程師,而是拉你上另外一個高度。

以前你花三天做出的 Demo,
以後可能三十分鐘就搞定。
你不會因為寫得慢被淘汰,
但你若「不會善用 AI」,
才真的會慢慢被時代丟在後面。

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小丑魚逆襲:深海大亂鬥


🌱 舜哥觀察小結

每一代 AI 都像是在提醒我們:

工具改變得比人快,
但真正被改變的,是人的思維方式。

會用工具的人,
不用再苦撐流程、不必和重複性工作搏鬥。

你省下來的時間,
才有機會去創造更有價值的東西。

唯心有透明,才會春暖花開。
而懂得善用工具的人,
永遠走得比只會抱怨工具的人更遠。